曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
1012 2026-11-03 07:37

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,