箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
2294 2026-11-02 11:35

研究指出,弃实仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。体游碳排

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,年排放量增至260万吨。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。包装和运输环节产生显著碳足迹。加上电视能耗后,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,每小时游戏产生0.44千克碳排放。实体游戏在光碟制造、全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。相当于160万吨碳排放,
而下载同等数量的70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。云游戏虽无需实体设备,