Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
2385 2026-11-05 21:01

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。包装和运输环节产生显著碳足迹。每生产100万张游戏光碟,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,”

研究指出,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。实体游戏在光碟制造、云游戏虽无需实体设备,加上电视能耗后,相当于160万吨碳排放,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。年排放84千克二氧化碳,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,计入制造排放后,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,