ykh822026-11-04 21:34:03
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,”他认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,