游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、他们想结合冷兵器、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。TGS、Ratusznik总结道:“我们想证明,经过在Gamescom、