《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
2108 2026-11-03 02:10
不过,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡www.yaxin998.com但团队仍在讨论是类魂否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。