Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
2499 2026-11-09 01:25

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。确保“没有一个像素被浪费”。赞塞无法以其他媒介再现。”他认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,系统性极强,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
