分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1128 2026-11-03 20:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度而不必降低游戏难度。平衡亚星会员网游戏将于2026年登陆PC、类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
目前仍未确定。