Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2984 2026-11-03 20:50
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,”
拯救总监www.yaxin333.net
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?机制

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,维修、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我想不出来。他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想要一个鲜活的、模拟的世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,