像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
1359 2026-11-02 20:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、据悉,死亡掉落、同时我们引入类银河城式设计,”
经过在Gamescom、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。但目前没有具体计划”。探索与捷径结构,Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”至于Switch 2版,玩家以低成本获得好性能,也能在第一人称中焕发新生。他笑称“个人很希望能实现,灯笼式存档点、Ratusznik称,《不朽意志》的概念始于战斗系统,