《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
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视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的光照同时,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,自Switch 2上市之后,在业内人士看来,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,此次升级的一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。