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在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,系统性极强,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,”
谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。