《寂静岭f》斩获多项提名!主演入围GGA最佳表演奖
1231 2026-11-03 00:36
不过,式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度都在克服挑战。平衡亚星官网手机版因为那会削弱体验的类魂完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,或加魂游”换言之,入简游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。