Steam周销榜《使命召唤22》国区登顶!位居全球榜第三
1871 2026-11-03 03:19
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员网他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 ”不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,游戏将于2026年登陆PC、玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,