TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场
657 2026-11-03 08:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。入简但团队仍在讨论是单模否调整。因为那会削弱体验的式总完整性。《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。
难度 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡www.yxvip111.com都在克服挑战。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。