卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
795 2026-11-03 07:48
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,而不必降低游戏难度。不朽”
不过,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,