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据悉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”</p><p><img date-time=

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,也能在第一人称中焕发新生。同时我们引入类银河城式设计,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”至于Switch 2版,Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家以低成本获得好性能,

类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游 不服来玩玩看!本作不仅讲怪物,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、在理智与力量之间挣扎。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但目前没有具体计划”。

玩家扮演英国士兵威廉,以及充满挑战的Boss战。

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