信息全收录!知名博主将推超400页《老头环》设定集
1713 2026-11-03 16:14

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游
入简 而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。