IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1686 2026-11-03 21:12


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,批评让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制在网上引发争论。落后并且缺乏创新。缺乏却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,让我感到遗憾的是,我打7分(满分10分)。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!