国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2328 2026-11-06 04:04

谈及主机版可能性,而非适配主机。暴雪《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,平台顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,魔
11 月 5 日,兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的基本要求,技术天花板“始终保持在极高水准”。

对于《至暗之夜》的技能精简,团队协作的合理性等。他强调:“若开发主机版或其他移植,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,团队过去一年持续审视游戏哲学,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。