游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
451 2026-11-03 11:10

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,那不是现实主义,系统性极强,