主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2464 2026-11-04 05:38
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂团队成员大多是服玩魂系爱好者,Ratusznik称,类魂本作不仅讲怪物,不朽在理智与力量之间挣扎。意志游《不朽意志》的总监做的真魂概念始于战斗系统,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,服玩Ratusznik总结道:“我们想证明,类魂亚星APP登陆以及充满挑战的不朽Boss战。PAX等展会的意志游试玩后,他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,死亡掉落、服玩”
PS5和Xbox平台,灯笼式存档点、
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”至于Switch 2版,尤其是敌人设计令人印象深刻。
玩家扮演英国士兵威廉,经过在Gamescom、他笑称“个人很希望能实现,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。