《神话之裔》DLC已上线 全新勘测区域起源之地来袭!
2810 2026-11-03 04:18
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简而不必降低游戏难度。单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员登录体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志”换言之,或加魂游都在克服挑战。入简
但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。