《雨中冒险2》全新DLC正式上线!六大机械之境开启终极挑战
1564 2026-11-02 11:32
不过,类魂都在克服挑战。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,目前游戏只有一个固定难度,
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。