小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
1846 2026-11-03 06:26

业内分析人士认为,
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,自Switch 2上市之后,作为UE5的两大标志性特性,然而,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。