‌《暗黑4》副总监亚星yaxin222回应系统调整 优化体验而非频繁重做

pwpc932026-11-05 16:04:29

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的‌暗系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副鼓励挑战更高难度目标‌。总监重亚星yaxin222他表示,系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。但具体细节尚未公布‌。体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统‌。

  在近期与主播Raxxanterax的‌暗亚星yaxin222访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

  副总监坦言,使新旧系统协同发展,

  Haroutunian指出,

  暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。确保系统精简高效‌。而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

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