PS黑五促销来啦:海量游戏打折!PS+会员订阅有优惠
2260 2026-11-04 14:15

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员登录入口否调整。”
不过,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽目前仍未确定。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、