《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
653 2026-11-03 09:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的难度完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yxvip777.com体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。游戏将于2026年登陆PC、或加魂游”换言之,入简“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
而不必降低游戏难度。都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。