日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2822 2026-11-10 06:12
暴雪计划持续优化游戏结构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,

鼓励挑战更高难度目标。体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。

Haroutunian指出,而是黑副从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。但具体细节尚未公布。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,需设计新怪物类型以适配玩法。

副总监坦言,他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,