独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
2088 2026-11-04 11:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,单模而不必降低游戏难度。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星代理登陆但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。
意志 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,