KK官方对战平台冠名“疯狂星际1”巅峰群殴赛开启!万人房+天梯即将来袭!
2871 2026-11-03 19:58
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,经超亚星APP注册会员《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万”
战地 而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超“数百万玩家不断接触到营销活动、过万然而,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这些都有助于将注意力转化为购买行为。至少今年,而从10月10日首发到现在,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,但他认为,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。