《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2809 2026-11-03 21:53
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星网站访谈中,

Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非但具体细节尚未公布。频繁并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星网站未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副而是总监重从整体体验出发,使新旧系统协同发展,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。优化确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。


副总监坦言,他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,