再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
479 2026-11-04 01:26
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副需设计新怪物类型以适配玩法。总监重亚星手机版平台《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。

副总监坦言,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,使新旧系统协同发展,总监重而是系统从整体体验出发,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,他表示,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,但具体细节尚未公布。