曝微软或于11月下旬正式举办Xbox合作伙伴展示会!
1245 2026-11-03 17:33
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,作为UE5的引擎两大标志性特性,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,但从测试数据来看,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能大幅降低硬件的负载。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,对于Switch 2来说,都因为主机CPU性能方面的限制,