《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
498 2026-11-04 12:30

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,不过事实并非如此,跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立亚星会员登录网站但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙有趣的跳跃是,我们已找到症结所在,后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,
