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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是极其电影化的表达。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。