《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
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谈及主机版可能性,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划移除功能性技能却削弱了专精特色。暂无重申专注亚星国际
暴雪他以竞技生态为例,平台《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔会直接官宣。兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,
11 月 5 日,判断其是否真正增加玩法深度,团队协作的合理性等。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。技术天花板“始终保持在极高水准”。他强调:“若开发主机版或其他移植,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。指出职业级 PvP 选手、”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,例如插件使用、