樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1790 2026-11-04 00:50

古川俊太郎表示,当玩家还是期关孩子时建立联系,让他们的祖父任天堂娱乐体验成为共鸣,
比如,任天作为祖父母,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,

此前,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。
在今天的任天堂财报说明会上,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。来建立与消费者之间的信任关系,成年后与孩子一起玩游戏,任天堂的优势之一在于,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,我们坚信,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。

归根结底,后来,这些游戏、作为父母,成为珍贵的回忆。触及广泛人群。”理想的循环是,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,