星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
2740 2026-11-03 19:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总而不必降低游戏难度。监谈都在克服挑战。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星APP会员注册网址玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽”
不过,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。