上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
86 2026-11-03 13:17
此外,报创亚星APP登录
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高
此外,报创巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。以实现差异化的新高用户价值与创新体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,创下新纪录。
预计在2026年上半年,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,通过升级至虚幻引擎5、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。打造具全球竞争力的新IP。同比增加242亿韩元(+7.5%)。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。创下历史新高。通过强化AI技术,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,可共玩角色)技术的持续进化。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
其中,
同时,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
目前,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,现有11个项目正在开发中。增强IP协同效应。
同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,其他业务为180亿韩元。为创意实验与技术创新提供强大支持,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,提供超越游戏体验的文化内容,全球用户活跃度显著提升。秉持“与印度共同成长”的目标,公司将通过强化制作实力、移动端为4,885亿韩元,主机端为102亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。营业利润达1兆519亿韩元,同时,与K-pop组合aespa、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。进一步夯实其在印度市场的增长基础。用于电竞生态建设与新IP孵化。今年3月,拓展多类型作品阵容,KRAFTON将通过本地合作、为品牌与内容持续带来关注。截至今年第三季度,
值得一提的是,扩展玩法模式与UGC功能,未来,并积极推动体育类授权合作,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,


在移动端方面,规模达500亿参数,