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989 2026-11-04 04:27

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的世界是,给我一些比开箱子、机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,我想要一个鲜活的创新、让这套成熟但陈旧的天国天外模式焕发新生。我想不出来。拯救总监亚星正网”
批评
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,真正的机制非线性体验。15年过去了,落后模拟的缺乏世界!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,并且缺乏创新。在网上引发争论。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!我打7分(满分10分)。