Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
299 2026-11-04 06:09

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
而这种融合方式令人惊叹。你知道一切的运作逻辑,他解释道:“在这些游戏中,他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,这些游戏变得鲜活起来,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟与Fridman一致认为,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,