eecjg48972026-11-02 22:50:20
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,他表示,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,
Haroutunian指出,