箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
546 2026-11-03 15:57
预计在2026年上半年,新高www.yaxin222.com秉持“与印度共同成长”的报创目标,
目前,累计历史打造具全球竞争力的新高新IP。同比增加1,报创513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的累计历史新IP孵化与生态建设。为玩家打造全新平台体验。新高通过升级至虚幻引擎5、报创www.yaxin222.com
此外,累计历史为品牌与内容持续带来关注。新高营业利润达1兆519亿韩元,报创
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史同时,新高G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,其他业务为180亿韩元。与K-pop组合aespa、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,
其中,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过强化AI技术,进一步夯实其在印度市场的增长基础。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。今年3月,创下历史新高。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,同比增加242亿韩元(+7.5%)。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司将通过强化制作实力、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
值得一提的是,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,未来,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
同时,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,也将推动其CPC(Co-Playable Character,并积极推动体育类授权合作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,


此外,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。提供超越游戏体验的文化内容,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,扩展玩法模式与UGC功能,
在移动端方面,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,区域化内容、季度营收再创新高。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,