国产独游《黑暗世界:因与果》获GGA最佳恐怖游戏提名
2492 2026-11-03 19:45
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简都在克服挑战。”
不过,”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。