fgiw281592026-11-04 17:38:58
副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,
Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。