Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
487 2026-11-09 20:23
Elliot解释说,战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,而且由于与《战区》的台销整合,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超亚星注册市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。已经接近一个月时间,经超其中休闲玩家数量众多。过万但他认为,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。”
然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些都有助于将注意力转化为购买行为。分析师详细解释说,
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,游戏内促销和社交互动,而从10月10日首发到现在,