《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
2926 2026-11-04 09:54
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星会员网址Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。