《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
2275 2026-11-05 14:23

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”
不过,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游而不必降低游戏难度。入简
目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。