索尼停止移植PC单机游戏?知名编辑爆料后紧急改口
985 2026-11-04 17:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度《不朽意志》的平衡亚星会员登录易上手不等于削弱挑战。
类魂 玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志”换言之,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。都在克服挑战。